segunda-feira, 26 de novembro de 2012



************ LEIAM COM  ATENÇÃO ************ 

O primeiro link postado foi de uma versão muito bugada, para quem baixou pedimos que por favor desinstalem, baixem essa versão corrigida e instalem. Contamos com a colaboração de vocês para reportarem bugs, só assim poderemos lançar um demo com o mínimo possível de erros.
Obrigado!

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Fala galera, Necro Toad aqui!

Dessa vez são ótimas noticias para todos!
Depois de um tempo sumido eu vim hoje anunciar a data oficial da demo. Elá será no dia 15 de dezembro. Assim todos podem passar as ferias se divertindo!
Mas calma, como nós tivemos alguns furos nas datas passadas, nós decidimos dar um presente pra vocês.
tcham, tcham, tcham, tcham...
Pois bem, o presente é uma previa da Demo! Nós estamos disponibilziando para vocês, nesse exato instante, a primeira fase do jogo! (O link de Download está no fim do post)
Assim os que estiverem mais apressados podem jogar a agora mesmo. Quem quiser esperar vai poder conferi-la na própria demo, no dia 15 de dezembro.

Por enquanto a opção de jogar no Joystick não está funcionando ainda, mas vocês podem usar um programa chamado GlovePie para fazer o joystick de vcs emularem as teclas do tecado.

Muito obrigado a todos, e deixem comentários falando o que acharam! Btw, ainda não esta muito leve o jogo, eu pretendo fazer uma otimização na versão final da demo. Dessa forma, sugiro que rodem em um bom computador.

Abraços a todos!

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Hi guys, Necro Toad here!

Today I have some good news!
After a long time without any information, I came here to announce the official date of the Demo Release. It's going to be in 15/december/2012. Now you can enjoy your holyday playing DKC4!
As we failed in the recent dates, and kept you waiting, we decided to give a gift to you.
tcham, tcham, tcham, tcham...
Well, the gift is a preview of the Demo! We are providing for you, right now, the first level of the game! (Download link on the bottom of this post)
So those who can't wait for play can enjoy the first level right now. Who wants to wait for the ful demo, can check it in th full demo release, on 12/15/2012.

For now, the joystick option isn't working, but you can use GlovePie to make the buttons of your joystick emule the keyboard keys.

Thank you all, and please, post you feedbacks in the comments of this post. Btw, the game is not very optimized yet, we are going to fix it in the full demo release. For now, I suggest you play on a good computer.

See ya!

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DOWNLOAD: http://www.mediafire.com/?196o9s34c1wp3l7
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domingo, 18 de novembro de 2012

DKC4 de volta!





Oi amigos!

Depois de duas semanas sem postar nada estamos de volta. O Necro Toad esteve ausente por motivos de força maior mas já está de volta!

Não temos ainda um vídeo para postar (na verdade estou postando aqui um pouco ás pressas) mas dentro de uns dias vou fazer um vídeo mostrando um pouco de Scarlet "Crystal Crossing" ok?

O Fernando está firme com a engine de Roller Coaster, em breve tb iremos postar um vídeo mostrando um pouco dessa engine.

Valeu!
segunda-feira, 5 de novembro de 2012

Noticias






Oi amigos!
Por esses dias não tivemos nenhuma atualização no blog porque o Necro Toad, que está responsável pelo level design e programação para o demo, esteve viajando e não pode trabalhar no projeto.

Falei com ele hoje e ele me disse que já está voltando para a acidade onde ele mora e que deve retornar a trabalhar na engine amanhã a noite.

Pois bem, ainda essa semana teremos mais novidades, obrigado a todos que acompanham!
quarta-feira, 24 de outubro de 2012


Fala galera, Necro na área!

Primeiramente não deixem de ver o Post que o Leo fez hoje mostrando o controle dos Kongs.

Bom rapaziada, o meu post hoje é bem importante e dessa forma peço para que todos leaim coma tenção! Basicamente vou falar de 3 assuntos bem importantes.

Primeiro, estamos inaugurando no nosso blog o sistema de enquetes. Basicamente trocaremos a enquete a cada uma semana +/-, e o objetivo disso e fazer com que vocês possam espressar mais facilmente a opinião de vocês sobre algo. Respondam com seriedade e sinceridade, pois essa e a forma que vocês nos ajudarem a produzir esse jogo e transforma-lo em um sucesso.

O segundo tópico e sobre o ultimo post q o Leo fez. Dessa forma, se você não o leu ainda, vá lá ler que nós esperamos. :P
Basicamente, tivemos opiniões bem diferente sobre a nova habilidade do diddy e dessa forma esse será o assunto da nossa primeira enquete.
A idéia de dar uma habilidade especial ao diddy vem do fato de que ele é o unico que não tem uma. Nós não vamos mudar o balanceamento dele, ou seja, ele continuará sendo o macaquinho fofinho que corre e pula igual um louco.
Dessa forma coloquem na enquete o que vocês acham do assunto. :)

Por fim, temos o terceiro assunto: a história/roteiro do jogo.
Desde que eu entrei na equipe, as perguntas que eu mais vejo são sobre a história do jogo. Muitas pessoas já deram ideia no mini-foruns e outros tantos já se propuseram a escreve-la para nós.
Bem, como esse projeto não existiria se não fosse por vocês, nós novamente estamos abrindo nossas portas para a criatividade de vocês.
Basicamente a idéia e a seguinte: Escrevam as sugestões de vocês e mandem para o meu e-mail. Se quiserem escrever apenas idéias, serão super bem vindas. Já se preferirem escrever a história completa, 100% acabada, melhor ainda!
Apenas mantenham em mente que nós queremos usar uma história no estilo dos DKCs, dessa forma, não adianta fazer algo macabro, pesado, complexo, cheio de reviravoltas etc.
Outra coisa, se puderem, mandem um arquivo de texto em anexo ao inves de escrever no próprio corpo do e-mail.
Coloquem no assunto do e-mail a palavra: "DKC4".
Meu e-mail é esse: joaopedro_dsa@yahoo.com.br

Kongs leves e pesados

E ae galeraaa!! Prontos para detonar uns krems?

Esse vídeo explica as relações entre kongs pesados e leves, quais são as implicações. Assim ninguém vai ficar "boiando" quando estiver jogando com o Diddy e tentar arremessar o Kiddy para ir ao destino dele por exemplo.

Ontem fiz o beta teste no quinto build que o Necro compilou e encontrei apenas 3 correções a serem aplicadas, isso significa que estamos bem próximos de ter o projeto livre de erros mais "grosseiros".

O "pente fino" em busca de bugs é vcs que vão nos ajudar a encontrar jogando o demo. Por fim, vou falar com o Necro Toad para que possamos colocar os textos do Cranky e da Candy em português, além do inglês. A quantidade de brasileiros que acompanha o projeto quase equivale a quantidade de gringos.
Afinal, somos brasileiros.

Estamos decidindo por uma nova habilidade para o Diddy, já que de todos os kongs ele é o único que não tem uma habilidade especial embora seja o mais rápido dos kongs. O Kiddy quica na água, a Dixie plana e o Donkey Kong bate no chão.

Se decidirmos por adicionar essa habilidade para o Diddy em breve apresentaremos ela, certo?
Até a próxima!



SOBRE O PROJETO

Donkey Kong Country 4: The Kongs Return é um remake que mistura todos os elementos e personagens dos 3 jogos lançados para Super Nintendo, além de alguns elementos e estágios novos.

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