segunda-feira, 24 de junho de 2013

Donkey Kong Country: Gale Gare Land


Olá a todos! Pois bem, o DKC4 está por conta do Fernando (está em boas mãos já que ele foi quem deu inicio a engine do projeto). Ele já está fazendo alguns avanços e em breve vai mostrar mais progressos.

Enquanto isso quero anunciar o projeto em que venho trabalhando a pouco mais de um mês (infelizmente a resolução do vídeo ficou muito ruim no Youtube, não mostra a definição das texturas como elas realmente são):


Aqui você pode baixar alguns prints do jogo, está muito melhor que o video do Youtube:
http://www.mediafire.com/download/qb84qs8cyhz9z21/Prints_1920_x_1080.rar

A estoria do jogo se passa na ilha de Gale Gare.
Tiny Kong descobriu essa ilha misteriosa em suas viagens e resolveu explora-la (atrás de mais fontes de bananas) junto com seus amigos.

Mas ao chegarem na ilha deram de cara com os kremling's que querem fazer da ilha um posto de combate avançado em suas batalhas Vikings!

Quem vai conquistar essa ilha?! Kong's ou Kremling's? Ajudem nossos amigos kongs nessa batalha!

Equipe do projeto:
Core Retrogaming (programador da engine, level design)
Guilherme Silva Santos do Grupo3 Studio (rig de personagens)
www.grupo3studio.com.br
Cyclone (rig de personagens, modelagem e animação)
http://www.dkc-atlas.com/forum/viewtopic.php?f=26&t=1688
Marvin Portello (composições musicais)
http://www.youtube.com/user/marvinbastos

Estado atual do projeto:
- Sistema de plataforma simples.
- Tiny Kong.
- Cordas verticais e horizontais.
- Coletaveis adicionados com sistema de salvar: Banana, Cacho de banana, Moeda DK, Moeda Bonus, Moeda Banana, Balões de vida vermelho, verde e azul.
- 3 tipos de inimigos: Kludget, KlapTrap e Slippa.

Futuras adições:
- Sistema de plataforma avançado.
- Diddy, Dixie e Donkey Kong jogáveis (talvez também tenhamos o Kiddy).
- Sistema de parceiro completo: Parceiro seguir personagem controlado, sistema de troca entre kongs e movimentos de team up.
- Corda que balança.
- Barris de: arremesso, salvar, explosivo (TNT), DK, madeira e aço.
- Saída das fases estilo DKC 2 (com alvo e bonus).
- Animais amigos.
- Kongs nadando.
- Estagios de bonus.
- E muito mais!


sábado, 8 de junho de 2013

Voltei a editar o game, mas de vez enquanto...
Bom, estou retrabalhando a engine para q fique mais leve e mais precisa, sem bugs

Vcs devem ter percebido na Beta q está muito pesada e cheia de Bugs...
O que estou fazendo é recriando novas linhas pra q fiquem sem Bugs
E o jogo vai ficar 4x mais leve podem ter certeza...
Valew
^^
quarta-feira, 8 de maio de 2013

Boas Noticias!!!


segunda-feira, 15 de abril de 2013

Noticias

Olá pessoal!
Hoje faz exatamente 4 meses desde que lançamos o demo jogável. Pois bem, depois desses meses sem postar novidade nenhuma vocês devem estar se perguntando se o projeto vai ou não ter continuidade.

Vou tentar resumir em poucas linhas o que aconteceu durante esses meses.

Tivemos muitos, mas muitos problemas com o programa que usamos para editar e compilar o jogo. De cara tivemos uma lista enooooorme de bugs identificados por nós mesmos e reportados por vocês a serem corrigidos.

Trabalhando nesses bugs, tivemos muitos problemas com o arquivo do projeto devido a nós três (eu, o Fer e o Necrotoad) trabalharmos com versões diferentes do programa. Problemas sérios.

Então passamos esses meses em debates (amigaveis) para chegarmos a um acordo e deixar o projeto de modo em que possamos trabalhar neles sem esses problemas de compatibilidade. E finalmente chegamos a um consenso.

O Necrotoad (eu duvido que esse cara seja um humano kkk) praticamente salvou o projeto de parar, ele foi crucial para a continuidade. Claro que não posso deixar de mencionar o Fer que também faz grandes esforços pelo projeto que ele mesmo começou.

Pois bem, já há alguns dias estamos trabalhando nos preparativos para lançar um novo demo, com correções e novidades. Eu não posso estimar para quando e nem mesmo quando postaremos prints desse novo demo, temos muito trabalho pela frente.

O passo seguinte depois de lançarmos esse novo demo, será montar o jogo completo.
Então é isso pessoal, o projeto não morreu, estamos de volta! :-)

Esse print que postei é de uma das fases customizadas que o Leandro Ferrete criou.
terça-feira, 2 de abril de 2013

Speedrun

E ae galera! Já faz tempo que não postamos nada pois estamos passando por um momento complicado com o projeto.
Aproveito para me desculpar por não estar respondendo muito aos comentários.

O Velho do canal bXdTeam gravou um vídeo muito legal de Speedrun do nosso demo. Desculpe não ter postado o vídeo de vcs mas eu não estava conseguindo incorporar ao post, portanto tive que baixar e upar no meu canal.

Pra quem quiser conhecer o canal deles:
https://www.youtube.com/user/bXdTeam

O vídeo está dividido em duas partes.



SOBRE O PROJETO

Donkey Kong Country 4: The Kongs Return é um remake que mistura todos os elementos e personagens dos 3 jogos lançados para Super Nintendo, além de alguns elementos e estágios novos.

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