Qual kong vocês usaram mais durante a demo?

segunda-feira, 6 de janeiro de 2014

Bad Collision Engine

Olá pessoal
Feliz Ano novo pra todos que Acompanham nosso game
Felicidades a todos e obrigado por todo o apoio
A equipe DKC4 deseja tudo de bom pra todos
Hoje trago a Voces mais uma atualização da engine.
Desta vez trabalhei na colisão com inimigos.
Foi bem complicado, mas fiz de tudo pra ficar parecido com o original, E claro, um toque DKC4 para inovar o game.
Espero que Gostem!
==============================================================
こんにちはみんな
私たちのゲームに続くすべての人ハッピーニューイヤー
乾杯誰もが、すべてのサポートへの感謝
チームDKC4誰にとっても良いのすべてをしたい
今日、私はあなたにエンジンの別のアップデートをもたらす
今回はとの衝突で働いていた非常に複雑だったが、元のように見えるようにすべてをしたそしてもちろんタッチDKC4ゲームを革新する
あなたをお楽しみください
 
 
sexta-feira, 6 de dezembro de 2013
Olá pessoal...Desculpem pela Demora.
Essa é uma amostra da engine de libertar o Partner dos barris DKs
baseado na engine do Necrotoad e do Leocore, basicamente nós 3 trabalhamos nela. Tem 2 modos, o modo normal e o Modo com Cheat Partner (não vou divulgar o códio por enquanto hehehe)
E por fim a Engine de colisão com Krems na perda de vidas
Espero que Gostem....
mais uma vez desculpem pela demora...
====================================================
これは樽DKSのパートナーを解放するためにエンジンのサンプルです
エンジンをベースとNecrotoad Leocoreは基本的に我々はそれに取り組んだ3。それはチートパートナー(私は今ふふふのコードを開示することはありません)との2モード、ノーマルモードとモードを持っている
そして最終的にエンジンの衝突が生命の危険をクレムス
あなたをお楽しみください....
domingo, 13 de outubro de 2013

Sitema de Troca de Personagens mais Realista!

Pessoal...Essa é uma pequena demonstração da engine de troca de personagens
demorei um pouco pra porque ando meio ocupado com outras coisas.
Mas Estamos progredindo. 

Esta engine é um pouco mais realista do que a primeira.
O conceito é o mesmo, só que com sprites mais centralizados principalmente em terrenos que não são Planos.

Estamos próximos de Finalizar a Engine, Trabalhando muito forte.
espero que gostem.
Agradecimentos a toda equipe do DKC4... ;)

domingo, 1 de setembro de 2013

DKC4 Partner Engine

E Ai galera blz
Cansados de esperar né...Então vamos lá
Esta é a primeira release da engine de "partner" e com uma prévia do código de Partners extra (Surpresa que prometi) ainda em construção...Só postei para não deixar ninguem esperando por novidades
Vocês vão achar estranho a tela Censurada, os partners extras só serão ativado atraves de um Cheat assim como o de mudar a cor dos personagens.
Estamos trabalhando Duro pra Fazer um bom game
Agradecimentos ao NecroToad que Criou a engine de seguir junto com o LeoCore.
Equipe nota 10
O Vídeo foi feito as pressas
Espero que gostem!!

Lembrando que ainda não está pronto OK!
segunda-feira, 24 de junho de 2013

Donkey Kong Country: Gale Gare Land


Olá a todos! Pois bem, o DKC4 está por conta do Fernando (está em boas mãos já que ele foi quem deu inicio a engine do projeto). Ele já está fazendo alguns avanços e em breve vai mostrar mais progressos.

Enquanto isso quero anunciar o projeto em que venho trabalhando a pouco mais de um mês (infelizmente a resolução do vídeo ficou muito ruim no Youtube, não mostra a definição das texturas como elas realmente são):


Aqui você pode baixar alguns prints do jogo, está muito melhor que o video do Youtube:
http://www.mediafire.com/download/qb84qs8cyhz9z21/Prints_1920_x_1080.rar

A estoria do jogo se passa na ilha de Gale Gare.
Tiny Kong descobriu essa ilha misteriosa em suas viagens e resolveu explora-la (atrás de mais fontes de bananas) junto com seus amigos.

Mas ao chegarem na ilha deram de cara com os kremling's que querem fazer da ilha um posto de combate avançado em suas batalhas Vikings!

Quem vai conquistar essa ilha?! Kong's ou Kremling's? Ajudem nossos amigos kongs nessa batalha!

Equipe do projeto:
Core Retrogaming (programador da engine, level design)
Guilherme Silva Santos do Grupo3 Studio (rig de personagens)
www.grupo3studio.com.br
Cyclone (rig de personagens, modelagem e animação)
http://www.dkc-atlas.com/forum/viewtopic.php?f=26&t=1688
Marvin Portello (composições musicais)
http://www.youtube.com/user/marvinbastos

Estado atual do projeto:
- Sistema de plataforma simples.
- Tiny Kong.
- Cordas verticais e horizontais.
- Coletaveis adicionados com sistema de salvar: Banana, Cacho de banana, Moeda DK, Moeda Bonus, Moeda Banana, Balões de vida vermelho, verde e azul.
- 3 tipos de inimigos: Kludget, KlapTrap e Slippa.

Futuras adições:
- Sistema de plataforma avançado.
- Diddy, Dixie e Donkey Kong jogáveis (talvez também tenhamos o Kiddy).
- Sistema de parceiro completo: Parceiro seguir personagem controlado, sistema de troca entre kongs e movimentos de team up.
- Corda que balança.
- Barris de: arremesso, salvar, explosivo (TNT), DK, madeira e aço.
- Saída das fases estilo DKC 2 (com alvo e bonus).
- Animais amigos.
- Kongs nadando.
- Estagios de bonus.
- E muito mais!


SOBRE O PROJETO

Donkey Kong Country 4: The Kongs Return é um remake que mistura todos os elementos e personagens dos 3 jogos lançados para Super Nintendo, além de alguns elementos e estágios novos.

BUSCA

Carregando...

POSTS POPULARES

PARCERIAS

NOTÍCIAS POR E-MAIL

VISUALIZAÇÕES

Tecnologia do Blogger.

SEGUIDORES