Qual kong vocês usaram mais durante a demo?

quarta-feira, 16 de julho de 2014
E ai pessoal!
Mais uma Atualização do DKC4
Essa é bem curta mais acho que vocês vão gostar.
Foi feita e projetada pelo Necrotoad e o LeoCore da engine antiga.
Eu apenas dei uma Polida, os Sprites são da Phyreburnz.
Espero que gostem ^^
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Hey there folks!
Another Update DKC4
This is very short but I think you'll like.
Was made and designed by Necrotoad and LeoCore the old engine.
I just took a Polished, the Sprites are the Phyreburnz.
Hope you like it ^^
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そこに人々おい!
別の更新DKC4
これは非常に短いですが、私はあなたが好きと思います。
NecrotoadとLeoCore古いエンジンで作られ、設計されました。
私はポリッシュを取った、スプライトはPhyreburnzです。
あなたがそれを好き願っています

sábado, 12 de julho de 2014

DKC4 - Team Up Engine

DKC4 está de volta com novidades
Peço desculpas pela demora pois tive uma grande perda onde foi dificil superar.
E o projeto Continua....
Com a ajuda do Necrotoad a engine foi reformulada
Está mais leve e com a fisica mais parecida com o DKC do Snes
Tentei fazer a engine de Team Up o mais parecido possivel.
Houve muitos contratempos, pois essa engine foi a mais dificil de editar.
Muito Complexo e Extenso. felizmente Conseguimos terminar ^^
Quero agradecer a todos que esperaram ansiosamente pela atualização.
Espero que gostem
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DKC4 is back with new features
I apologize for the delay because I had a great loss which was hard to overcome.
And the project continues ....
With the help of the engine was redesigned Necrotoad
Is lighter and the closest physically to the SNES DKC
I tried to make the engine Team Up as similar as possible.
There were many setbacks, because this engine was the most difficult to edit.
Very complex and extensive. fortunately managed to finish ^ ^
I want to thank everyone who waited anxiously for the update.
I hope you enjoy
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DKC4は、新機能で帰ってきた
私は克服することが難しかった大きな損失を持っていたので、私は遅れを謝罪。
とプロジェクトは継続さ....
エンジンの助けをNecrotoad再設計されたと
軽く、スーパーファミコンDKCに物理的に最も近い
私はできるだけ同じエンジンチームアップを作ってみました。
このエンジンは編集することが最も困難であったため、多くの挫折があったが。
非常に複雑で大規模な。幸いなことに^^終えることができた
私は、更新のために心配そうに待っていたすべての人に感謝したいと思います。
楽しんでもらえたら、嬉しいです


segunda-feira, 6 de janeiro de 2014

Bad Collision Engine

Olá pessoal
Feliz Ano novo pra todos que Acompanham nosso game
Felicidades a todos e obrigado por todo o apoio
A equipe DKC4 deseja tudo de bom pra todos
Hoje trago a Voces mais uma atualização da engine.
Desta vez trabalhei na colisão com inimigos.
Foi bem complicado, mas fiz de tudo pra ficar parecido com o original, E claro, um toque DKC4 para inovar o game.
Espero que Gostem!
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こんにちはみんな
私たちのゲームに続くすべての人ハッピーニューイヤー
乾杯誰もが、すべてのサポートへの感謝
チームDKC4誰にとっても良いのすべてをしたい
今日、私はあなたにエンジンの別のアップデートをもたらす
今回はとの衝突で働いていた非常に複雑だったが、元のように見えるようにすべてをしたそしてもちろんタッチDKC4ゲームを革新する
あなたをお楽しみください
 
 
sexta-feira, 6 de dezembro de 2013
Olá pessoal...Desculpem pela Demora.
Essa é uma amostra da engine de libertar o Partner dos barris DKs
baseado na engine do Necrotoad e do Leocore, basicamente nós 3 trabalhamos nela. Tem 2 modos, o modo normal e o Modo com Cheat Partner (não vou divulgar o códio por enquanto hehehe)
E por fim a Engine de colisão com Krems na perda de vidas
Espero que Gostem....
mais uma vez desculpem pela demora...
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これは樽DKSのパートナーを解放するためにエンジンのサンプルです
エンジンをベースとNecrotoad Leocoreは基本的に我々はそれに取り組んだ3。それはチートパートナー(私は今ふふふのコードを開示することはありません)との2モード、ノーマルモードとモードを持っている
そして最終的にエンジンの衝突が生命の危険をクレムス
あなたをお楽しみください....
domingo, 13 de outubro de 2013

Sitema de Troca de Personagens mais Realista!

Pessoal...Essa é uma pequena demonstração da engine de troca de personagens
demorei um pouco pra porque ando meio ocupado com outras coisas.
Mas Estamos progredindo. 

Esta engine é um pouco mais realista do que a primeira.
O conceito é o mesmo, só que com sprites mais centralizados principalmente em terrenos que não são Planos.

Estamos próximos de Finalizar a Engine, Trabalhando muito forte.
espero que gostem.
Agradecimentos a toda equipe do DKC4... ;)

SOBRE O PROJETO

Donkey Kong Country 4: The Kongs Return é um remake que mistura todos os elementos e personagens dos 3 jogos lançados para Super Nintendo, além de alguns elementos e estágios novos.

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