quinta-feira, 3 de janeiro de 2013

Vídeo Review

 

Vídeo do canal "Comedya critica" atualizado

Esse é um vídeo comentado in game que o nosso amigo Leo (meu xará ehehe) fez do demo. Ótima análise!
Sou fã do canal dele (antes mesmo dele fazer o primeiro review).
Ficamos mto agradecidos pela review Leo!

Quem quiser conhecer o canal dele aqui vai o link:
http://www.youtube.com/user/comedyacritica

Aqui o outro canal dele:
http://www.youtube.com/user/bomdialeo

Pois bem, quem fez outro video review excelente foi o Matheus que sempre está divulgando os progressos do nosso projeto em seu blog:
http://matheuskinggames.blogspot.com.br/

Mto obrigado pela análise Matheus!

O vídeo está em duas partes:

65 comentários:

  1. Oi leonardo eu fiz um video dá demo o video tá aqui http://www.youtube.com/watch?v=lvWy9rv3aIE

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    1. Ae manolo! Valeu mesmo, ficou ótimo!! Obrigado :D

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    2. De Nada depois eu vou filmar a parte 2

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    3. Olá galera, fiz um speedrun da demo.
      https://www.youtube.com/watch?v=wb9-4qLYHqk
      Depois eu posto um vídeo dos bugs.
      Deem uma força no canal da minha equipe.
      vlw

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  2. boatos da rare voltar pra nin... se os dois juntos virem isso pode fude...

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    1. Serio? Onde vc viu isso?? É uma boa se a Rare voltar pra Nintendo, desde que nao cutuquem nosso humilde projeto =)

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  3. Ei Leonardo depois eu vou gravar uma Review do game dai você poderia colocar aqui?Donkey Kong Country participou da minha infância e estou feliz por estarem produzindo o DKC 4 ^^

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    1. Com certeza manolo! Tb estou aguardando a segunda parte do review do Matheus para postar.

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  4. o Leonardo eu fiz a parte 2 da 2ªdemo do DKC4 o video ta aqui: http://www.youtube.com/watch?v=-ncoMHUil-4 tomara que goste

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    1. Ficou ótimo Matheus! Mto obrigado tb por sempre estar divulgando nossos progressos em seu blog =)

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  5. Desculpe Leonardo mas eu acho que n vou consiguir gravar pq o lag ta de mais e ta dificil demais jogar enquanto grava =X

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    1. Se quiser pode entrar no meu site: "http://pt.donkey-kong.wikia.com" porque tem 190 biografias com imagens.

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  6. o Leonardo vai ter as moedas
    dos animais no DKC4 que nem foi no DKC1?

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  7. ei existi dkc4 inteiro ou com mais fazes ?

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    1. Estamos trabalhando no jogo Jeferson, por enquanto temos somente o demo disponivel ok? ;)

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  8. Léo quando foi que você parou pra pensar e tipo " ACHO QUE VOU FAZER UM DKC4 " vc se lembra ?

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  10. I want you to make a Japanese version.

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  11. E ai pessoal, como está o andamento do jogo?

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    1. Ta indo bro... temos mto trabalho pela frente com pouco tempo disponível.

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    2. Meu camarada, prepare-se pra mais coisas pro seu jogo. Porque tem novos foregrounds, Backgrounds & sprites que coloquei e vou te dar os sites que são:

      *http://pictures.wikia.com/wiki/Category:Donkey_Kong_Country_Picture
      *http://pictures.wikia.com/wiki/DK:_Jungle_Climber
      *http://pictures.wikia.com/wiki/Diddy_Kong_Pilot

      OBS: O jogo Diddy Kong Pilot é na verdade um jogo cancelado, ou seja um jogo que nunca foi vendido, você pode usar os sprites e backgrounds deste jogo pro seu ou deixar alguns pro Donkey Kong Country 5 que vou planejar quando acabar o 4 por completo. Antes que eu me esqueça, voce viu no site: "http://www.dkc-atlas.com/forum/viewtopic.php?f=26&t=1688&start=50" você vera a obra de um membro do DKC Atlas chamado Cyclone, já imaginou ele te ajudar montar os cenarios de 3D e transformar em Backgrounds & Foregrounds?

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    3. Este comentário foi removido pelo autor.

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    4. Ae Chris, agradeço mto por vc sempre estar colaborando com sugestões e sprites pro nosso projeto. Estou sempre coletando e separando esses materiais =)

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    5. Como eu sou muito fã da franqia do Donkey Kong eu estou dividindo isso com você. Pra inventar algo que nunca existiu na trilogia. Por exemplo pro terceiro mundo olhe o que eu inventei caso você não tenha recebido as outras mensagens que está no site: http://images.wikia.com/pictures/images/0/06/Kong_Plane.PNG

      Se não entender, me contata porque o que eu faço pro seu jogo é inédito.

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  12. sou fan dos trabalhos da rare des do snes até o GC, fico muito triste quando ela teve que ir pra micro e des de então não saiu mais nada que agra dace os fans. Fiquei muito feliz em ver que este projeto trás de volta os bons momentos de dkc. Parabéns pelo esforço para agradar os fãs, espero que o projeto não esteja morto, ja faz tempo que não vejo post.

    Esse jogo se continuar como está até finalizar, vai ser sucesso, e pode chamar atenção da Grand N.

    A trilha original e os novos cenários chamou muito a atenção e simplesmente adorei elas, encaixando-se perfeitamente aos ambientes que o jogo apresenta.

    Continue com o pente fino que esse jogo tem futuro.

    nostalgia para jogar mais um da saga, apesar de não ser da rare, demonstra ser uma versão até mesmo melhorada.

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    1. Valeu leo!
      O projeto não parou não, mas como dedicamos nosso tempo livre para trabalhar nele acaba por nem sempre rendendo o qto gostariámos. Atualmente estamos trabalhando para melhorar o que já está feito e corrigindo bugs (que são mtos). Em breve postaremos.

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    2. Rapaz, essa você vai gostar do nome que eu vou te dar pra terceira fase: que tal Mount Kongerest (trocadilho de Monte Everest)? Nessa fase consiste gelo e as nuvens (é o que eu vi no seu video), os Kremlings declararam guerra contra os Kongs e é o primeiro jogo que tera uma aventura aerea. Os itens bons são os caixotes de bananas no paraquedas que vale 50 bananas, ja os obstaculos são as bombas nos paraquedas, nuvens de chuva, ciclones e Neckies jogando barris explosivos.

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  13. Lembra que te avisei no ano passano que só faltava os foregrounds da selva do DKC3? Bem, eu consegui e completei a coleção de foregrounds da trilogia e está no site: "http://pictures.wikia.com/wiki/Category:Donkey_Kong_Country_Picture" e foi graças ao site:"http://dkca.net/maps/" e o codigo que mudar as cores das fases no meu emulador de ZSNES que eu consegui completar foregrounds. Até se quiser os artwork e mapas, entre no meu site "pt-donkey-kong.wikia.com" que sou admistrador deste.

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  14. Na ilha Kremlings faz uma rocha enorme com o formato da cabeça de K. Rool, arvores mortas, nublada com raios e trovoes e os morcegos ao redor. Eu vou mostrar as imagens pra voce preferir como vai ser forma do esconderijo dos Kremlings no seu jogo. Na hora que passar a ultima fase do Rushmore, faz a ilha saindo fora do mar (igual do Valley of Bowser).

    *http://farm4.static.flickr.com/3357/3641947958_17739c6e7b.jpg
    *http://2.bp.blogspot.com/_PwEt0sY72GY/S4MTy--hAdI/AAAAAAAAIRE/d8hWn3HwP8o/s400/SkullIsland.jpg
    *http://images4.wikia.nocookie.net/__cb20120816165461/phineasandferb/images/d/df/Skull_Island.jpg
    *http://www.cornel1801.com/disney/Peter-Pan-1953/pictures/44.jpg
    *http://wiki.janssenweb.com/cityofwonder/images/1/19/Skull_Rock.png
    *http://1.bp.blogspot.com/-rLl3K0S_NLg/UEDZBteZFcI/AAAAAAAACzg/eoABIo9amWs/s1600/skull_island.jpg
    *http://4.bp.blogspot.com/-snoFXpWcEYU/UJEVJmtpnKI/AAAAAAAAC2M/yY6jV6MBWV8/s1600/SkullIsland_2012_Final.jpg

    Já o esconderijo de K. Rool em cima da ilha, faz uma fortaleza que a muralha tem forma de coroa, que tem na imagem no site: "http://img2.etsystatic.com/000/0/5808797/il_fullxfull.317750282.jpg" e o resto da fortaleza igualzinho da imagem do site: http://th01.deviantart.net/fs71/PRE/i/2012/200/4/d/castle_tower_png_by_lg_design-d57tzm8.png

    O nome da fortaleza(se aceitar) se chamara Krocodile Krown ou seja, Koroa do Krocodilo

    OBS: Isso eu estava te devendo desde 2012.

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  15. uau quase 2 meses sem postar, alguém me diz se o projeto foi abandonado!!!

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    1. Fazer jogo não é facil, imagine quanto tempo os criadores da trilogia tiveram lançar quando não existia a tecnologia como de hoje? O filme avatar por exemplo durou 2 anos.

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    2. eu sei cara que é demorado, só q o blog era cheio de atualizações, não ficavam uma semana sem postar, por isso fiquei meio assustado!!!!

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  16. Se quiser novos efeitos sonoros pro seu jogo eu tenho os videos dos efeitos sonoros do Donkey Kong 64 e vou te dar uma lista

    *http://www.youtube.com/watch?v=rI6wgw-e_mo&list=UUSW-zlEZ8t-GX2FP6VznrRg&index=3
    *http://www.youtube.com/watch?v=y-A5H1PGGSY&list=UUSW-zlEZ8t-GX2FP6VznrRg
    *http://www.youtube.com/watch?v=LEw6mexEaNI&list=UUSW-zlEZ8t-GX2FP6VznrRg
    *http://www.youtube.com/watch?v=SepwoJc90g8&list=UUSW-zlEZ8t-GX2FP6VznrRg

    Como antagonista de Donkey Kong Country 5 vai ser o Wizpig e eu tenho somente as risadas dele que está no site: "http://www.youtube.com/watch?v=GakbNmQSx7o&list=UUSW-zlEZ8t-GX2FP6VznrRg"
    e os únicos sprites do Wizpig está no site: "http://spriters-resource.com/other_systems/dkracing/sheet/36003" por enquanto até que termine o DKC4, as sugestões do DKC5 ainda serão secretas! Se quiser pode me perguntar.

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  17. Cara tenho uma curiosidade em relação a moeda DK, no 2 ela valia um lugar no pódio... no 3 vc fazia um helicóptero... qual a deia de vc's para as moedas DK?

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  18. Ei, para as pessoas que falam que esta demorando as coisas do DKC4, vcs não fazem ideia de como é trabalhoso... O cara tem que estar muito disposto pra fazer isso no MF 2

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    1. Acho q o pessoal nem ta reclamando e sim curioso para saber como anda, se esta progredindo e tal... essas coisas cara pq a ultima demo realmente impolgo e como faz tempo q o Leonardo não posta nada ta deixando a galera aflita kkkk vlw abrass

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  19. kk verdade, acho que é a ansiedade D+++

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  20. Leonardo, guarde essa image que esta do site: "http://www.unseen64.net/wp-content/gallery/banjo-kazooie-gruntys-revenge/fjord_scene.jpg", porque vai te dar uma ideia pro mapa do terceiro mundo que é o Mount Kongerest. Se quer saber qual é o site desta imagem, entre no "http://www.unseen64.net/2010/05/20/banjo-kazooie-gruntys-revenge-gba-beta/" é um site que contem imagens que não foram usados no jogo e pode ser que te dê uma ideia pros mapas.

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  21. Rapaz, cada sugestoes que estou te dando pra ajudar no seu jogo. Eu vi que você planeja colocar o Kremling Mr X como o chefe de Kremyard. Eu vou te falar uma coisa, o nome Mr X na verdade quase todos os personagens tem, porque não muda pra Mr K ou Mr K. Reep. Vendo que em todos os jogos de Donkey Kong, nunca mostrou os parentes de K. Rool, então se quiser pode inventar que esse personagem seja o avô, bisavô ou até tataravô de K. Rool ou até ele seja foi o responsável da Guerra da Kreméia (comentada pelo Irmão Urso, Bazooka em DKC3). A sua cidade que sera o 5º nivel, porque não nomeia pra New Kremean (Nova Kreméia) ou Kremopolis? A escolha é sua.

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  22. Este comentário foi removido pelo autor.

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  23. Sabe aquele papagaio do mal Screech do Donkey Kong Country 2, usa ele no Krocodile Krown do seu jogo e vou falar tudo o que deve fazer.

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  24. Eu vi o seu video Tiny Safari. No Donkey Kong 64 ela teve a habilidade igual da sua irmã mais velha Dixie, mas como Tiny já é uma adolescente e tem dois enormes rabos de cavalo, faz uma habilidade igual do Cogumelo Helicóptero do jogo New Super Mario Bros. Ate coloque ela no DKC5. Por que eu estou fazendo os ícones do mapa do DKC5 e é exótico e explicarei tudo quando terminar.

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  25. Se quiser mais sprites pro seu jogo, entre no site: "http://www.spriters-resource.com/other_systems/donkeykong64/index.html"

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  26. Já terminei o que eu estava criando pro DKC5 que está no site: "http://images.wikia.com/pictures/images/4/41/DKC5_-_Map_Icons.PNG". Essas plataformas são iguais das cabeças (DKC & DKC2) e das bandeiras (DKC3) que mostram as indicações das fases do mapa. Pra saber que não tem as fases ativadas, tem um chiadinho de TV no tele-transportador, os tele-transportadores vermelhos são dos aliados e tele-transportadores roxos são dos chefes. Assim como as cabeças de Kremlings e as bandeiras da Kremling Krew, tem a figura de Wizpig nos teletransportadores como uma indicação que terá que passar as fases.

    Se quiser os simbolos que existem mesmo, está no site: "http://images.wikia.com/pictures/images/1/1c/DK_-_Symbols.PNG" que contem da Família Kong, Kremling Krew, Irmãos Ursos e Wizpig que quando quiser copiar ou fazer umas bandeiras com eles.

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  27. Eu tenho uma ideia pras armadilhas da sua cidade da ilha dos Kremlings e pro satélite Krem-Eye que é o mundo secreto do jogo. Está no site: "http://images.wikia.com/pictures/images/4/41/Control_Cannon.PNG"
    que atira barris 3 tipos de barris (Comum, TNT & aço) e balas de canhão (comum e espinhos).

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  28. Rapaz, veja só um video que fala sobre o Donkey Kong Country que está no site: "http://www.youtube.com/watch?v=stc0RuRv2RA"

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    1. isso era um video em VHS promocional do game na época, não só do DKC, mas de outros também.
      veja: http://www.ebay.com/sch/i.html?_trksid=p2050601.m570.l1313&_nkw=Donkey+Kong+Country+Exposed&_sacat=0&_from=R40

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  29. Ve Isso http://i47.tinypic.com/slmrcy.jpg Bem Legal Vao Colocar No JOGO.

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    1. Veja que legal que eu vi do Comiscman a imagem do site "http://i42.tinypic.com/13z11i.png" que ia ser usado no DKC4, mas na minha opinião podia ser usado no DKC5 como o primeiro chefe. E veja o que eu criei pro projeto que está no site: "http://images.wikia.com/pictures/images/1/1e/DKC4_-_Kremlings.PNG" e tambem sera colocado em algumas fases do jogo.

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  30. Duvido que tenha gente que conheça os detalhes de DKC, de tanto que eu curto, hehe
    Gostaria de poder colaborar informando bugs, como eu faço?

    Ps.: tem um aqui, bem simples de resolver: nos jogos de SNES, o contador de vidas começa em 4, porém existe a "vida 0". Ou seja, só dá game over depois que vc perde a vida zero e não a vida 1 (ou seja, vc tem 5 vidas, tal qual Mario World). Resolver isso, acredito, seja até relativamente simples, hehe
    Ps2.: quais as ferramentas utilizadas para o desenvolvimento, se precisaram, também me ofereço a ajudar na programação do jogo :)

    Aguardo resposta!
    E bom trabalho, gente!

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  31. Duvido que tenha gente que conheça os detalhes de DKC, de tanto que eu curto, hehe
    Gostaria de poder colaborar informando bugs, como eu faço?

    Ps.: tem um aqui, bem simples de resolver: nos jogos de SNES, o contador de vidas começa em 4, porém existe a "vida 0". Ou seja, só dá game over depois que vc perde a vida zero e não a vida 1 (ou seja, vc tem 5 vidas, tal qual Mario World). Resolver isso, acredito, seja até relativamente simples, hehe
    Ps2.: quais as ferramentas utilizadas para o desenvolvimento, se precisaram, também me ofereço a ajudar na programação do jogo :)

    Aguardo resposta!
    E bom trabalho, gente!

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  32. Mais bugs:
    -na fase Barrel Canyon Craggy, se vc acerta a abelha através de um barril, o personagem machucado continua "voando" indefinidamente e é preciso resetar o jogo.

    -Se vc sai do Rambi na primeira fase e "morre"em um inimigo do lado, O personagem "monta" no Rambi ao invés de morrer.

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  33. Outro bug:
    Na fase do carrinho, não sei o que aconteceu, que o jogo acabou acusando que eu passei a fase, mesmo morrendo, heheehe
    Foi um bug bom, pq a fase acabou ficando bem mais dificil do que seria esperado a partir da metade :p

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  34. Este comentário foi removido pelo autor.

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  35. Leonardo, veja duas coisas pra fazer no seu jogo. Voce disse que isso é apenas um demo de teste, veja só que eu fiz com o Background do castelo do DKC2 pra ter movimentos do cenario que está no site: "http://images.wikia.com/pictures/images/3/35/DKC2_-_Castle_SNES.PNG"
    Mas quando fazer o jogo criado por voce mesmo, veja o cenario do castelo em um video chamado: http://www.youtube.com/watch?v=JWnCoBLa8ko pra fazer da fortaleza de K. Rool chamado Krocodile Krown. Mas calma que você usara as texturas que você tem ou encontrara em outros jogos.

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  36. Sabe aquele navio do seu mapa, voce pode usa-lo como a parte importante pro mundo secreto que é o satélite Krem-Eye. Mas o guardião desse mundo vai ser aquele macaco chamado Fedora Kong que está no site: http://www.mariowiki.com/images/c/c6/UnusedKong.png, tera que entregar todas as moedas Bônus pra entrar na espaçonave dele (você usara esse sprites do site: "http://www.spriters-resource.com/gameboy_advance/mariovsdk/sheet/143" e sera usado como a nave de aluguel de Fedora Kong).

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  37. Leo, você vai ficar rico no seu jogo, porque eu ja coloquei os sprites dos morcegos Flip-Flap que voce pode colocar nos templos do Kremlahari e nas fases do Kremyard. Ou ate tambem no mapa da ilha dos Kremlings e está no site: "http://images.wikia.com/pictures/images/1/18/Flip-Flap.PNG"

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  38. Tanta coisa que estou dando pra você no jogo, eu tenho imagens pra te dar uma ideia pro mapa da quinta fase que é aquela cidade na ilha dos Kremlings.

    *http://www.vgmaps.com/Atlas/GBA/MegaMan-BattleNetwork2-KotobukiTown.png
    *http://images.wikia.com/jaimetarugo/pt/images/f/fa/BKGR_-_Map_4_-_Spiller%27s_Harbor.png
    *http://images.wikia.com/jaimetarugo/pt/images/a/a0/BKGR_-_Spillerston.PNG
    *http://blog.rottencotton.com/wp-content/uploads/2013/01/3.-Dark-City-film-still-1998.jpg
    *http://www.kewlwallpapers.com/images/2560x1600/Landscape%20-%20Dark%20City.jpg
    *http://imgc.allpostersimages.com/images/P-473-488-90/7/792/BWAI000Z/posters/chicago-1930.jpg
    *http://images2.layoutsparks.com/1/239039/newyork-city-6-lights.jpg

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  39. Como nunca teve nenhuma uma fase de praia na trilogia, então faz o seguinte, o mundo da praia sera na cabeça de Diddy e se quiser pode chama-la de Bear Bay (Baia dos Ursos) onde contem muitos navios Kremlings atirando. Essa fase tambem sera a primeira que terá um canhão que você pode atira nos inimigos do fundo quando colocar a bala de canhão e os sprites do canhão estão no site: "http://images.wikia.com/pictures/images/2/2f/DKC2_GBA_-_Kannon.PNG". Sabe o que tambem tem que usar neste nivel, use aqueles sprites do quiosques do site: "http://images.wikia.com/pictures/images/6/67/DKP_-_Hazards_%26_Track_Features_%282001%29.PNG" e faz como atiradões de cocos e só atiram quando os Kongs são avistados.

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  40. Na primeira batalha final de K. Rool faz igual do Yoshi Island. Na primeira rodada lutara com K. Rool pessoalmente. Na segunda rodada ele vai entrar num alçapão onde ele prepara a sua arma secreta que é num robô gigante chamado Mecha K. Rool. Se quiser ideias pra inventar a estrutura e a forma desse robo, tenho imagens pra isso.

    *http://www.kaijuzoo.com/images/kzbillmg2/head.jpg
    *http://fc02.deviantart.net/fs71/i/2013/066/8/b/mecha_godzilla_by_thebeastisback-d5x8aqh.jpg
    *http://fc07.deviantart.net/fs71/i/2010/132/b/5/Mecha_Godzilla_2_by_ZappaZee.jpg

    Eu tenho os sons do K. Rool no video "http://www.youtube.com/watch?v=QJSr86ykxSs"

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  41. uma coisinha que seria legau voceis faserem era melhorar a render dos sprites dos personagens
    tipo tem uns pixel brancos na linha do sprite
    em algumas fases isso aparece

    e seria legau voceis utilizarem as animaçoes nao utilizadas do dkc2 do diddy andando com o bone na mao com cara de medo
    e a dixie olhando para baixo e andando
    outra ideia seria por exemplo na primeira fase tu escolher no menu
    os 2 kongs que tu podera usar na fase
    isso seria mas organizado

    isso foi uma ideia nao estou criticando ao extremo ok ?

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SOBRE O PROJETO

Donkey Kong Country 4: The Kongs Return é um remake que mistura todos os elementos e personagens dos 3 jogos lançados para Super Nintendo, além de alguns elementos e estágios novos.

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